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Invincible Monk

Übersicht

Der Invincible Monk (auch Unbezwingbarer Mönch oder 55hp Mönch genannt) ist ein weitverbreiteter Farm-Build für die Mönchsklasse. Dieser Build ist insbesondere für das Solofarmen in der Unterwelt, aber auch für andere Farming-Gebiete geeignet, in denen keine Mesmer, Nekromanten und Waldläufer (Unterbrecher) vorkommen.

Die Erstellung eines 55hp Mönchs

Ausgangswert sind die 480hp, also die maximale Höhe der Lebenspunkt eines Level 20 Charakters ohne Lebensboni. Durch die Verwendung von 5 überlegenen Runen (jeweils -75hp) kann der Spieler für seinen Mönch einen Wert von 105hp erreichen. Im Gameplay sind zwar die Runen nicht stapelbar, aber der Malus addiert sich für jede angewandte Rune. Um nun auf 55hp bzw. Lebenspunkte zu kommen, wird im allgemeinen ein Cestus mit -50hp für die zweite Hand gewählt. Diesen Gegenstand bekommt man als Quest-Belohnung, wenn man „Ascalons Städte“ absolviert.

Wie es funktioniert

Dieses Build funktioniert aufgrund des Mönch-Skills Schutzgeist. Ein Blick auf die Beschreibung des Skills:

Schutzgeist
Verzauberung. 5...19 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte. (Schutzgebete)
Energie: 10 Wiederaufladezeit: 5 Aktivierungszeit 0.25

Daraus folgt, dass ein Angriff auf einen Mönch mit 480hp, der mit der Verzauberung Schutzgeist belegt ist, einen Schaden von 48hp (10%) bewirken kann. Ein Angriff auf einen Mönch mit nur 55hp, der mit der Verzauberung Schutzgeist belegt ist, kann einen Schaden von maximal 5hp (10% und gerundet) bewirken.

Dieser Unterschied ist der entscheidende Kniff des 55hp-Builds, denn die 5hp Schaden lassen sich ohne größere Probleme mit den Heilungsfertigkeiten des Mönchs ausgleichen. Gern verwendete Skills sind Genesung und heilender Hauch.

Die Schwachstelle eines Unbezwingbaren Mönchs

Der 55hp Build ist besonders anfällig gegenüber Mesmer, Nekromanten und ggf. Waldläufer (Unterbrecher), denn

  1. Angriffe von Gegnern die eine Lebensdegeneration zu folge haben, können sehr schnell tödlich werden, da nur 55 Lebenspunkte vorhanden sind.
  2. Gegner, die Zauber unterbrechen oder Verzauberungen rauben, können verhindern, dass Schutzgeist aktiviert wird oder aktiviert bleibt. Und ohne Schutzgeist, dem „Kniff“ des 55hp-Builds, ist der Verlust aller Lebenspunkte in kürzester Zeit die logische Konsequenz.

 

 

   

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